సాంకేతికం

మానిటర్ నిర్వచనం

ఒక చిత్రం వెయ్యి పదాల విలువైనది మరియు కంప్యూటర్ సైన్స్‌లో ఇది చాలా నిజం, ఎందుకంటే డేటా ప్రాతినిధ్యం వహించలేకపోతే దానితో పని చేసే వారికి ఏమీ అర్థం కాదు. మరియు, దీనికి, మానిటర్ బాధ్యత వహిస్తుంది, ప్రధానంగా.

ఇది టెలివిజన్‌ల మాదిరిగానే లేదా ఒకేలా ఉండే సాంకేతికతను ఉపయోగించి గ్రాఫిక్ రూపంలో డేటా అవుట్‌పుట్‌ను అనుమతించే పరిధీయమైనది.

ఈ రోజు మనకు మానిటర్‌లు ఎల్లప్పుడూ ఉన్నాయని మరియు కంప్యూటర్‌లకు అనుసంధానించబడి ఉన్నాయని అనిపించినప్పటికీ, కంప్యూటర్ సైన్స్ అభివృద్ధి ప్రారంభంలో అది అలా కాదు; మొదటి కంప్యూటర్‌లు ప్రింట్ చేయబడిన కాగితపు స్ట్రిప్ లేదా వ్యక్తిగత లైట్లను ఆన్ చేయడం ద్వారా వినియోగదారులతో సంభాషించాయి.

ఇంటరాక్టివిటీని మెరుగుపరచడానికి, కంప్యూటర్లు 1930ల మధ్యకాలం నుండి ఇప్పటికే ఉన్న సాంకేతికతను ఉపయోగించాయి (మొదటి టెలివిజన్ ప్రసారం 1936లో బెర్లిన్ ఒలింపిక్ క్రీడలు), కానీ అది రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం ముగిసినప్పటి నుండి ప్రజాదరణ పొందింది. : టెలివిజన్.

కాథోడ్ రే ట్యూబ్ (CRT) ఆధారంగా, ఈ సాంకేతికత స్క్రీన్‌పై చిత్రాలను గొప్ప వేగంతో మరియు సులభంగా గీయడం సాధ్యం చేసింది, అలాగే కంప్యూటర్‌లకు ఎక్కువ ఇంటరాక్టివిటీ మరియు గ్రాఫిక్ అవకాశాలను అందిస్తుంది.

1960ల వరకు కంప్యూటర్‌లలో మానిటర్‌లను ఉపయోగించడం ప్రారంభించలేదు మరియు వాటి "పేలుడు" అవుట్‌పుట్ పెరిఫెరల్‌గా 1970లలో ఒక ప్రమాణంగా స్థాపించబడినప్పుడు సంభవించింది.

అయితే, మొదటి మానిటర్లు తయారు చేయబడ్డాయి మాజీ ప్రొఫెసర్ కంప్యూటర్ సిస్టమ్‌ల కోసం వారు టెక్స్ట్ (టెక్స్ట్ మోడ్)ని మాత్రమే అనుమతించారు మరియు మోనోక్రోమ్‌గా ఉండేవారు, ఈ పరిస్థితి 1980ల వరకు కొనసాగింది, కనీసం అత్యధిక మంది వినియోగదారుల కోసం.

గ్రీన్ ఫాస్ఫర్ సాంకేతికత కూడా ఆ కాలం నాటిది, ఇది సాంప్రదాయ CRT మానిటర్‌ల నుండి సాంకేతికంగా భిన్నంగా లేదు, కానీ ఇందులో ప్రకాశవంతమైన ఆకుపచ్చ రంగు ఉపయోగించబడింది, అది చాలా ఎక్కువ కాంట్రాస్ట్‌ను అందించింది.

ఇది ఒక సాంకేతికత, దీని ప్రధాన ప్రయోజనం ఒక్క చూపు యొక్క విజువలైజేషన్‌లో స్పష్టత, కానీ ప్రతిగా, దానిని ఉపయోగించినప్పుడు వినియోగదారుని మరింత అలసిపోయేలా చేస్తుంది. మరియు ఇది ఇప్పటికీ ఉపయోగంలో ఉంది, ఉదాహరణకు, సూపర్ మార్కెట్ నగదు రిజిస్టర్‌ల చిన్న స్క్రీన్‌లు.

ఇక్కడ నుండి, రంగు మానిటర్లు మాత్రమే వస్తాయి, కానీ ఉపయోగించిన హార్డ్‌వేర్ వాల్యూమ్‌ను తగ్గించడం ద్వారా ఎక్కువ వీక్షణ ప్రాంతంతో అధిక రిజల్యూషన్‌లు మరియు స్క్రీన్‌లను సాధించే రేసు కూడా.

మొదటి మోనోక్రోమ్ మానిటర్‌లు టెక్స్ట్ కోసం మాత్రమే సిద్ధం చేయబడితే, వ్యక్తిగత పిక్సెల్‌లను అడ్రస్ చేయడం అసంభవం అయినట్లయితే, వరుస మోడల్‌లు ఇప్పటికే ఈ అవకాశాన్ని అనుమతిస్తాయి, ఇవి వీడియో గేమ్‌లతో సహా బహుళ రంగాలలో ఉపయోగించే కంప్యూటర్-సృష్టించిన గ్రాఫిక్‌లకు దారితీస్తాయి.

ఇది గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మరియు మానిటర్ కలయికను సాధించగల విభిన్న రిజల్యూషన్‌లను నిర్వచించిన మొత్తం పరిభాష పరిభాషకు కూడా దారితీసింది: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600), . ..

రిజల్యూషన్ అనేది పిక్సెల్‌ల నిష్పత్తి (కాంతి యొక్క అతిచిన్న స్థానం) దీనిలో స్క్రీన్ అడ్డంగా విభజించబడింది, దీని ద్వారా నిలువుగా విభజించబడింది.

తదుపరి దశ TFT సాంకేతికతకు ధన్యవాదాలు మానిటర్‌లను "చదును చేయడం", ఈ రోజు మనకు ఉన్న ఫ్లాట్ మరియు పెరుగుతున్న సన్నని స్క్రీన్‌లను మాకు అందించింది.

ఈ విధంగా, మానిటర్‌లు ఇతర ఫంక్షనాలిటీలను కూడా కలుపుతున్నాయి మరియు వాస్తవానికి, కంప్యూటర్ మానిటర్ నుండి టెలివిజన్‌ని వేరుచేసే ఫైన్ లైన్ అదృశ్యమైంది.

అందువల్ల, టెలివిజన్‌లు కంప్యూటర్ వీడియో పోర్ట్‌లను పొందుపరిచాయి, కంప్యూటర్ మానిటర్‌లుగా సమర్థవంతంగా పని చేయగలవు, అయితే కంప్యూటర్ మానిటర్‌లు స్పీకర్‌లను లేదా DTT ట్యూనర్‌లను స్వీకరించాయి, ఇది కొన్ని ఇళ్లలో టెలివిజన్‌లను భర్తీ చేయడానికి దారితీసింది.

చరిత్ర ద్వారా మానిటర్లు నాటకీయంగా అభివృద్ధి చెందుతాయి

ప్రస్తుతం, ఇవి అధిక నాణ్యతను కలిగి ఉన్నాయి మరియు సమీపంలోని టీవీలు లేదా ఇతర స్క్రీన్‌లకు కూడా కనెక్ట్ చేయబడతాయి. మంచి గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లతో కలిపి, అవి చలనచిత్రాలు మరియు వీడియో గేమ్‌లను ఆడటానికి అద్భుతమైన వినోద పరికరం, అలాగే కంప్యూటర్‌తో వినియోగదారు అనుభవాన్ని పూర్తి చేస్తాయి.

ఈ రోజుల్లో LCD మానిటర్లు విస్తృతంగా ప్రాచుర్యం పొందాయి, మేము ఇంతకు ముందు పేర్కొన్న CRT సాంకేతికతకు మెరుగుదల. మునుపటి విషయంలో, వాటి మందం నోట్‌బుక్‌లలో ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది, అవి మంచి జ్యామితి మరియు ఇమేజ్ రిజల్యూషన్‌ను కలిగి ఉంటాయి. మరోవైపు, ఈ రకమైన స్క్రీన్‌లు స్వయంగా కాంతిని ఉత్పత్తి చేయవు, అందుకే వాటికి బాహ్య మూలం అవసరం.

అలాగే, పూర్తి విజిబిలిటీ కోణం తక్కువగా ఉంటుంది. CRT డిస్‌ప్లేలు ఎక్కువ రంగులను కలిగి ఉంటాయి మరియు వివిధ రిజల్యూషన్‌లలో పునరుత్పత్తి చేయగలవు. అయినప్పటికీ, అవి సాధారణంగా పెద్ద పరిమాణంలో ఉంటాయి మరియు ఎక్కువ స్థలం అవసరమవుతాయి, అలాగే చుట్టుపక్కల ఉన్న ఇతర విద్యుత్ క్షేత్రాల ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found