సాంకేతికం

రోమ్ మెమరీ నిర్వచనం

ROM మెమరీ అనేది స్టోరేజ్ మెమరీ, ఇది సమాచారాన్ని చదవడానికి మాత్రమే అనుమతిస్తుంది మరియు దానిని ఫీడ్ చేసే శక్తి వనరు యొక్క ఉనికి లేదా లేకపోయినా దాని నాశనం కాదు.

ROM అనేది ఆంగ్లంలో సంక్షిప్త పదం, ఇది పదాన్ని సూచిస్తుంది "రీడ్ ఓన్లీ మెమరీ" లేదా "రీడ్ ఓన్లీ మెమరీ". ఇది సెమీకండక్టర్ మెమరీ, ఇది చదవగలిగే సమాచారం యొక్క పరిరక్షణను సులభతరం చేస్తుంది, కానీ దానిని నాశనం చేయలేము. RAM మెమరీ వలె కాకుండా, సమాచార ప్రవాహానికి అంతరాయం కలిగితే ROMలో ఉన్న డేటా నాశనం చేయబడదు లేదా పోతుంది మరియు అందుకే దీనిని "నాన్-వోలటైల్ మెమరీ" అంటారు.

కంప్యూటర్లలో ప్రాథమిక డేటా నిల్వ మాధ్యమంగా ROM లేదా చదవడానికి మాత్రమే జ్ఞాపకాలు తరచుగా ఉపయోగించబడతాయి. ఇది దానిలో ఉన్న డేటాను రక్షించే మెమరీ కాబట్టి, దాన్ని ఓవర్‌రైట్ చేయకుండా, సిస్టమ్ కాన్ఫిగరేషన్ సమాచారం, బూట్ లేదా స్టార్టప్ ప్రోగ్రామ్‌లు, భౌతిక మద్దతు మరియు స్థిరమైన నవీకరణ అవసరం లేని ఇతర ప్రోగ్రామ్‌లను నిల్వ చేయడానికి ROMలు ఉపయోగించబడ్డాయి.

కంప్యూటర్ల యొక్క మొదటి దశాబ్దాలలో ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ పూర్తిగా ROM మెమరీలో నిల్వ చేయబడినప్పటికీ, నేడు ఈ వ్యవస్థలు కొత్త వాటిలో నిల్వ చేయబడతాయి. ఫ్లాష్ జ్ఞాపకాలు.

ఇంతకుముందు, ROMకి సమర్థవంతమైన ప్రత్యామ్నాయాలు లేవు మరియు ఎక్కువ మెమరీ లేదా ప్రోగ్రామ్ లేదా సిస్టమ్ అప్‌గ్రేడ్ అవసరమైతే, పాత మెమరీని కొత్త ROM చిప్‌తో భర్తీ చేయడం తరచుగా అవసరం.

నేడు కంప్యూటర్లు తమ ప్రోగ్రామ్‌లలో కొన్నింటిని ROMలో ఉంచుకోగలవు, అయితే మొబైల్ ఫోన్‌లు మరియు PDA పరికరాలలో కూడా ఫ్లాష్ మెమరీ చాలా విస్తృతంగా ఉంది.

కంప్యూటర్‌లతో పాటు, వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌లు నింటెండో 64, సూపర్ నింటెండో లేదా గేమ్ బాయ్ వంటి ROM-ఆధారిత ప్రోగ్రామ్‌లను ఉపయోగించడం కొనసాగించాయి.

ఉపయోగం యొక్క వేగం కారణంగా, సిస్టమ్ యొక్క ఆపరేషన్ కోసం అవసరమైనప్పుడు ROM మెమరీలో ఉన్న సమాచారం సాధారణంగా RAMకి బదిలీ చేయబడుతుంది.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found