కమ్యూనికేషన్

కల్పన యొక్క నిర్వచనం

దాని విస్తృత మరియు అత్యంత సాధారణ ఉపయోగంలో, కల్పన అనేది చర్య మరియు నటించడం యొక్క ఫలితం, అంటే, వాస్తవ ప్రపంచంలో లేని దానికి ఉనికిని ఇవ్వడం. ఈ విధంగా, ఇది కళాత్మక రచనలలో లోతైన బరువును కలిగి ఉంది, సాహిత్యం మరియు సినిమాలలో తరచుగా గమనించబడుతుంది.

నటించి, ఉనికిలో లేనప్పుడు ఏదైనా వాస్తవమైనదిగా చెప్పండి

వాస్తవానికి అది కానప్పుడు ఏదైనా వాస్తవమైనదిగా ప్రదర్శించడం లేదా ఏదో ఒక స్థితి యొక్క అనుకరణ, ఉదాహరణకు, వాస్తవానికి ఒకరు విచారంగా ఉన్నప్పుడు లేదా దానికి విరుద్ధంగా ఉన్నప్పుడు ఆనందాన్ని చూపడం.

ఒక వ్యక్తికి హాని కలిగించడానికి లేదా ప్రయోజనం పొందడానికి ఎవరైనా కలిగి ఉన్న ఆవిష్కరణ

మరోవైపు, ఫిక్షన్ అనే పదాన్ని తరచుగా ఉపయోగిస్తారు ఆవిష్కరణ యొక్క పర్యాయపదం, ఆవిష్కరణ. “మీరు నాకు చెబుతున్నది కల్పితంలా ఉంది.”

ప్రజలు ఇతరుల గురించి కథలు లేదా పరిస్థితులను కనిపెట్టడం లేదా కొంత ప్రయోజనం పొందడం కోసం లేదా కొన్ని అసౌకర్య సమస్యను దాచడం ఖచ్చితంగా సాధారణం.

మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఆవిష్కరణ కేవలం అబద్ధం మరియు సాధారణంగా మనం చెప్పినట్లుగా, ఏదైనా దాచిపెట్టడం లేదా కనిపెట్టిన వస్తువుతో లాభం పొందడం అనే ఉద్దేశ్యం నిజం.

ఆవిష్కరణ పట్ల సహజమైన మరియు స్థిరమైన ధోరణిని కలిగి ఉన్న వ్యక్తులు ఉన్నారు మరియు ఒక ఆవిష్కరణను కనుగొనగలిగేలా మనం అప్రమత్తంగా ఉండాలి; కేవలం విమర్శనాత్మక స్ఫూర్తి మాత్రమే, అలాగే ఎల్లప్పుడూ సత్యాన్ని వెతకడానికి ప్రయత్నించడం మోసం యొక్క వలలలో పడకుండా ఉండటానికి మార్గం.

ఊహ యొక్క మూర్తి

మరియు అని ఊహించిన విషయం అది కల్పనగా పేర్కొనబడింది.

ప్రజలు ఒక లష్ ఊహ కలిగి సామర్ధ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు, ఇది మాకు కథలను సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది కొన్నిసార్లు రియాలిటీగా మారుతుంది మరియు కొన్నిసార్లు కాదు.

మనల్ని మనం గందరగోళానికి గురిచేయకుండా మరియు మరొకరిని గందరగోళానికి గురిచేయకుండా ఉండటానికి, ఏదైనా మన ఊహ యొక్క ఉత్పత్తి అయినప్పుడు ఎల్లప్పుడూ హెచ్చరించడం చాలా ముఖ్యం.

సాహిత్య పని, థియేటర్, టీవీ ప్రోగ్రామ్, చలనచిత్రం, ఇది స్క్రీన్ రైటర్‌లు వ్రాసిన మరియు నటులచే వ్యక్తీకరించబడిన ఊహాత్మక కథను చెబుతుంది

సాహిత్యం, టెలివిజన్ మరియు సినిమా రంగంలో, ఫిక్షన్ అనే పదం చాలా ప్రజాదరణ పొందిన పదం, ఎందుకంటే ఇది సూచిస్తుంది ఏదైనా సాహిత్య, సినిమాటోగ్రాఫిక్, టెలివిజన్ భాగం మాకు ఊహాత్మక లేదా కల్పిత సంఘటనలను తెలియజేస్తుంది, కనుక ఇది సాధారణంగా ఒక కల్పిత కథ గురించి మాట్లాడుతుంది, ఇది నేరుగా వ్యతిరేకిస్తుంది వాస్తవ సంఘటనల ఖాతా, ఇది వాస్తవికతకు సంబంధించిన అంశాల నుండి లేదా కల్పిత చిత్రం నుండి ఉద్భవించింది.

ఈ కల్పిత కథలు ప్రేక్షకులను అలరించే లక్ష్యంతో స్క్రీన్ రైటర్, ప్రొడ్యూసర్ లేదా ఫిల్మ్ మేకర్ అని పిలువబడే ఒక ప్రొఫెషనల్ సృష్టించే సృజనాత్మక ఆవిష్కరణలు.

వారు పదాలు, చిత్రాలు, శబ్దాల మిశ్రమాన్ని ఉపయోగిస్తారు, ఇది టీవీ సిరీస్, పుస్తకం అయితే అధ్యాయాలలో అనుసరించే ఊహాజనిత కథను సృష్టిస్తుంది.

సినిమాల విషయానికొస్తే, అవి దాదాపు రెండు గంటల వ్యవధిలో ప్రారంభమవుతాయి మరియు ముగుస్తాయి.

కథకు సాంకేతికత మరియు సైన్స్ యొక్క మూలకాలు లేదా వనరులు కూడా జోడించబడినప్పుడు, అది సైన్స్ ఫిక్షన్ అని పిలవబడే దానిని ఎదుర్కొంటుంది, ఇది ఇటీవలి దశాబ్దాలలో హైపర్-కల్టివేటెడ్ జానర్ మరియు ఇది ప్రజల ప్రత్యేక ఆదరణను పొందుతుంది.

ప్రస్తుతం, ఈ మాధ్యమం ద్వారా ప్రసారమయ్యే టెలివిజన్ కార్యక్రమాలు, ధారావాహికలను సూచించడానికి ఈ పదం యొక్క ఉపయోగం చాలా విస్తృతంగా ఉంది. "ఛానెల్ 13 యొక్క కొత్త కల్పన వినికిడి యొక్క అఖండ విజయంతో ప్రారంభమైంది".

మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఈ పదం నేడు నవల లేదా టెలివిజన్ కామెడీకి పర్యాయపదంగా విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతోంది, ఇది ఈ పనిలో నైపుణ్యం కలిగిన స్క్రిప్ట్ రైటర్‌ల మనస్సుల నుండి పుట్టిన కల్పిత కథను స్పష్టంగా చెబుతుంది.

సాహిత్యం యొక్క విశ్వంలో కల్పన మరియు నాన్-ఫిక్షన్ మధ్య ఉన్న సంకరజాతులు ఉన్నాయని గమనించాలి, వీటిని కథలుగా పిలుస్తారు. నాన్ ఫిక్షన్ మరియు కథన జర్నలిజం, ఇది కల్పిత అంశాలతో వాస్తవ అంశాలను మిళితం చేస్తుంది.

వ్యక్తులు కాల్పనిక రచనను యాక్సెస్ చేసినప్పుడు, మనం దానిని గౌరవించే స్థితిలో ఉన్నామని గమనించడం ముఖ్యం కల్పిత ఒప్పందంమరో మాటలో చెప్పాలంటే, స్టేట్‌మెంట్‌లు స్పష్టంగా కల్పితమే అయినప్పటికీ వాటిని ప్రశ్నించడం పాఠకుడు, వీక్షకులకు ఆమోదయోగ్యం కాదు.

ఈ భావన యొక్క మూలం గ్రీకు భావనకు తిరిగి వెళుతుంది మైమెసిస్, ఇది సకాలంలో అభివృద్ధి చేయబడింది తత్వవేత్త అరిస్టాటిల్చే ప్రాచీన గ్రీస్.

అరిస్టాటిల్ అన్ని సాహిత్య రచనలు వాస్తవికత యొక్క సూత్రం నుండి వాస్తవికతను కాపీ చేసారని వాదించారు

అయితే పురాతన కాలంలో ఈ విషయాన్ని ప్రస్తావించిన వ్యక్తి ఆయనే కాదు, మరొక తత్వవేత్త కూడా, ప్లేటో, కవితా రచనలు నిజమైన వస్తువులను అనుకరిస్తాయి, అవి స్వచ్ఛమైన ఆలోచనలను అనుకరిస్తాయి.

తరువాత, ఫ్రెంచ్ తత్వవేత్త పాల్ రికోయర్, మిమెసిస్‌ను మూడు దశలుగా విడదీస్తుంది: టెక్స్ట్ యొక్క కాన్ఫిగరేషన్ మరియు ప్లాట్ యొక్క అమరిక; టెక్స్ట్ యొక్క కాన్ఫిగరేషన్ మరియు చివరకు రీడర్ చేసిన టెక్స్ట్ యొక్క రీకాన్ఫిగరేషన్.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found