సాధారణ

చార్ట్ నిర్వచనం

గ్రాఫిక్ అనేది ఒకటి లేదా కాన్సెప్ట్‌ల శ్రేణిని కమ్యూనికేట్ చేయడానికి బొమ్మలు మరియు / లేదా సంకేతాలను కలిగి ఉన్న ఏదైనా రకమైన దృశ్యమాన ప్రాతినిధ్యం.

గ్రాఫ్ తరచుగా రెండు విషయాలలో ఒకటి. లేదా, చిత్రాలు, సంకేతాలు మరియు చిహ్నాల ద్వారా జరిగే ఒక ఆపరేషన్, ప్రదర్శన లేదా భావనలు మరియు ఆలోచనల శ్రేణి యొక్క గ్రాఫిక్ ప్రాతినిధ్యం; లేదా, రెండు వేర్వేరు వేరియబుల్స్‌కు సంబంధించిన డేటా మధ్య సంబంధాన్ని చూపించడానికి వివిధ ఫార్మాట్‌లను (బార్లు, పై, మొదలైనవి) ఉపయోగించే సంఖ్యా డేటా ప్రాతినిధ్యం.

మొదటి సందర్భంలో, చార్ట్ అనేది బహుళార్ధసాధక కార్యాచరణ. ఇది చాలా సరళంగా ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వివరణాత్మక శీర్షికలు జోడించబడిన చిత్రాన్ని కలిగి ఉంటుంది లేదా వివిధ నైరూప్య భావనలను ఒకదానికొకటి లింక్ చేయడాన్ని సూచించే రేఖాచిత్రాలు మరియు చిహ్నాల సంక్లిష్ట వ్యవస్థను కలిగి ఉంటుంది. ఈ రకమైన గ్రాఫిక్స్ పరిశ్రమలోని అన్ని రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి: ప్రభుత్వం, సంస్థాగత, కమ్యూనికేషన్, వ్యాపారం, ఆర్థిక, సామాజిక మరియు శాస్త్రీయ. చాలా సందర్భాలలో, బహుళ పరిశోధనాత్మక దృక్కోణాలు మరియు ముగింపులను అందించడానికి ఆలోచనలు మరియు డేటాను ఒకదానికొకటి వివరించడం ద్వారా సంక్లిష్టమైన సంభావితీకరణను సరళీకృతం చేయడం గ్రాఫ్ వంటి ఫిగర్ యొక్క ఉద్దేశ్యం. ఉదాహరణకు, గ్రాఫ్ శాస్త్రీయ ప్రక్రియ, సామాజిక ప్రాజెక్ట్‌లో పురోగతి లేదా సంస్థాగత పని ఫలితాలపై నివేదికను అందిస్తుంది.

ఇతర రకాల చార్ట్ సాధారణంగా ఫైనాన్స్ మరియు అకౌంటింగ్‌తో అనుబంధించబడి ఉంటుంది. ఈ గ్రాఫ్ అనలాగ్ లేదా డిజిటల్ రూపంలో రూపొందించబడుతుంది మరియు ప్రాథమికంగా రెండు (లేదా అంతకంటే ఎక్కువ) వేరియబుల్స్ పంక్తులతో వాటి సంబంధం ద్వారా వాటి పురోగతికి సరిపోలుతుంది. గతంలో చేసిన డేటా మరియు గణిత కార్యకలాపాల నుండి ఈ గ్రాఫ్‌లను రూపొందించేటప్పుడు స్ప్రెడ్‌షీట్‌లు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. చార్ట్‌లు అవి ప్రదర్శించబడే తుది ఆకృతిని బట్టి బార్, పై లేదా లైన్ కావచ్చు.

చివరగా, గ్రాఫిక్ అనే పదం కంప్యూటింగ్‌లో వచనాన్ని ఉపయోగించని మూలకాలను కూడా సూచిస్తుంది. విండోస్ వంటి ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లు గ్రాఫిక్స్‌గా పరిగణించబడతాయి, MS-DOS వంటి ఇతరాలు వచనాన్ని మాత్రమే ఉపయోగించాయి. గ్రాఫిక్స్ అనేది వీడియో గేమ్‌ను రూపొందించే అన్ని భాగాలు (సెట్టింగ్‌లు, అక్షరాలు, యానిమేషన్‌లు) కూడా.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found