సాధారణ

రంగు చక్రం యొక్క నిర్వచనం

రంగుల రేఖాగణిత మరియు ఫ్లాట్ ప్రాతినిధ్యాన్ని సూచించడానికి 'క్రోమాటిక్ సర్కిల్' అనే పదాన్ని ఉపయోగిస్తారు. క్రోమాటిక్ సర్కిల్ అనేది విశ్వాన్ని రూపొందించే మరియు మానవులు తమ దృష్టితో గమనించగలిగే రంగుల స్థాయికి ప్రతీక తప్ప మరొకటి కాదు. ఈ రంగులు ఒకే రంగు యొక్క విభిన్న షేడ్స్ మధ్య అస్థిరమైన మరియు ప్రగతిశీల పద్ధతిలో అమర్చబడి ఉంటాయి, ఇవి ఒకటి లేదా మరొక విభిన్న రంగును ఒకదానికొకటి దగ్గరగా తీసుకువస్తాయి.

రంగు చక్రం సూచించడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. ఏది ఏమైనప్పటికీ, ఎల్లప్పుడూ ఉండవలసినది ఒకదాని నుండి మరొకదానికి దారితీసే రంగుల స్థాయి. క్రోమాటిక్ సర్కిల్‌లో కనిపించే ప్రధాన రంగులు ఆరు: ఎరుపు, పసుపు మరియు నీలం (ప్రాథమిక రంగులు లేదా మరొకటి ఏర్పడటానికి అవసరం లేనివి) మరియు వైలెట్, నారింజ మరియు ఆకుపచ్చ (ప్రత్యామ్నాయ మిశ్రమం నుండి ప్రారంభమయ్యే ద్వితీయ రంగులు లేదా రంగులు మొదటి మూడు). ప్రతి వర్ణ వృత్తం ఒక రంగు మరియు మరొక రంగు మధ్య ఎక్కువ లేదా తక్కువ సంఖ్యలో అంతర్గత టోన్‌లను కలిగి ఉంటుంది, ఉదాహరణకు పసుపు మరియు ఎరుపు మధ్య మూడు వేర్వేరు టోన్‌లు నారింజ రంగును అందిస్తాయి, ఇది ఎరుపు రంగుకు చేరుకుని పసుపు నుండి దూరంగా కదులుతున్నప్పుడు దాని స్వరాన్ని నెమ్మదిగా తీవ్రతరం చేస్తుంది.

అదనంగా, క్రోమాటిక్ సర్కిల్ కూడా నలుపు లేదా తెలుపుకు ఎక్కువ లేదా తక్కువ దగ్గరగా ఉండే విభిన్న షేడ్స్‌ను సూచించడానికి అనుమతిస్తుంది మరియు ఇక్కడ ప్రకాశం అనే పదం అమలులోకి వస్తుంది. అందువలన, ప్రతి రంగు స్వల్పభేదాన్ని మధ్య అంతర్గత టోన్లలో మేము తేలికైన మరియు ముదురు ఎంపికలను కనుగొంటాము. ఒక రంగు యొక్క సంతృప్తత దాని రంగులో బూడిద రంగు ఉండటం ద్వారా కూడా నిర్ణయించబడుతుంది, ఎక్కువ బూడిద రంగుతో, అది తక్కువ సంతృప్తంగా ఉంటుంది.

వర్ణ వృత్తం ప్రాథమికంగా కాంతి లేదా చీకటి ఉనికి నుండి విశ్వంలో గమనించిన విభిన్న వర్ణపు అవకాశాలను క్రమం చేయడానికి మరియు వర్గీకరించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. ఈ చార్ట్‌లు లేదా గ్రాఫ్‌లు ముఖ్యంగా శాస్త్రవేత్తలు మరియు కళాకారులచే ఉపయోగించబడతాయి మరియు అనేక రకాలుగా మరియు రూపాల్లో సాధించబడతాయి.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found