సాంకేతికం

బిట్మ్యాప్ నిర్వచనం

అనే భావన బిట్‌మ్యాప్ నియమించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది బిట్‌మ్యాప్‌లో ప్రదర్శించబడిన చిత్రం, పిక్సెల్‌లు లేదా రంగుల చుక్కలతో రూపొందించబడిన దీర్ఘచతురస్రాకార ఆకృతిని కలిగి ఉంటుంది మరియు దానిని మానిటర్‌లో, కాగితం ముక్కపై లేదా చిత్రాల ప్రాతినిధ్యాన్ని అనుమతించే ఏదైనా ఇతర పరికరంలో చూడవచ్చు.

బిట్‌మ్యాప్‌ను కూడా పిలవవచ్చని గమనించాలి మ్యాట్రిక్స్ ఇమేజ్, బిట్‌మ్యాప్ మరియు రాస్టర్ ఇమేజ్, ఆంగ్ల భాషలో చివరి రెండు సాధారణ తెగలు.

బిట్‌మ్యాప్ చిత్ర రకం దాని ఎత్తు, పిక్సెల్ వెడల్పు మరియు రంగు లోతు రెండింటి ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఇటువంటి సమస్యలు ప్రతి పాయింట్‌లో నిల్వ చేయగల విభిన్న రంగుల సంఖ్యను ఏర్పరుస్తాయి మరియు అందువల్ల చిత్రం యొక్క రంగు నాణ్యతను కూడా నిర్ణయిస్తాయి.

ఇది ఒక రకమైన ఫార్మాట్, ఇది ప్రపంచవ్యాప్తంగా చాలా విస్తృతంగా ఉంది మరియు ఇది వచ్చినప్పుడు ఎక్కువగా ఉపయోగించబడుతుంది డిజిటల్ ఫోటోలు మరియు వీడియో రికార్డింగ్‌లను తీయడం. చిత్రాలను పొందేందుకు, మద్దతు ఇచ్చే పరికరాలు డిజిటల్ మార్పిడికి అనలాగ్ స్కానర్లు మరియు డిజిటల్ కెమెరాలు వంటివి.

చిత్రంలో ప్రాతినిధ్యం వహించే ప్రతి రంగు పాయింట్ తప్పనిసరిగా సంబంధిత రంగు సమాచారాన్ని కలిగి ఉండాలి, ఇది పారదర్శకతను కలిగి ఉండవచ్చు లేదా ఉండకపోవచ్చు. ప్రాథమిక రంగులు, ఎరుపు, పసుపు మరియు నీలం కలపడం ద్వారా పారదర్శకతను సాధించవచ్చు.

బిట్‌మ్యాప్ ఇమేజ్ అటువంటి చర్య లేకుండా నాణ్యతను కోల్పోయే ప్రమాదం లేకుండా దాని కోణాన్ని మార్చదు, ఇది జరిగితే, చిత్ర నాణ్యత ఆగ్రహం ముఖ్యమైనది. ఇతర ప్రత్యామ్నాయాలకు సంబంధించి ఈ రకమైన చిత్రం సూచించే ప్రధాన ప్రతికూలత పైన పేర్కొన్నది: వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్, ఇది రిజల్యూషన్‌ని సందేహాస్పదంగా ఉన్న డిస్‌ప్లే పరికరానికి అనుగుణంగా మార్చగలదు. మీరు చిత్రం యొక్క పరిమాణాన్ని పెంచడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, నాణ్యత ఎక్కువగా దెబ్బతింటుందని పేర్కొనడం విలువ.

ఈ కారణంగా, ఫోటోలు తీయడానికి లేదా వీడియోలను రికార్డ్ చేయడానికి బిట్‌మ్యాప్ రకం సిఫార్సు చేయబడింది, మరోవైపు, వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ రేఖాగణిత బొమ్మలను సూచించడానికి అనువైనవి.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found